lol术语全部解释是什么?
编辑:自学文库
时间:2024年09月22日
以下是一些与LOL术语相关的解释:1. ADC:攻击力远程输出(Attack Damage Carry),通常是一名远程英雄,主要负责输出伤害。
2. AP:法强(Ability Power),用于增加技能伤害的属性。
3. CC:控制技能(Crowd Control),可以使敌方英雄失去行动能力,例如眩晕、定身等。
4. Gank:突击,指一名或多名玩家快速进攻敌方英雄或团队。
5. Jungler:打野,指一名玩家负责在游戏地图的野区中击杀野怪,帮助队友推进。
6. Ward:眼,指放置在地图上以便观察敌方行动并提供视野的道具。
7. CS:补刀(Creep Score),指击杀小兵的数量,衡量玩家的经济和发育情况。
8. KS:击杀抢夺(Kill Steal),指在敌方英雄濒死时抢先击杀获得金币和经验。
9. Meta:目前游戏中流行的英雄、装备和策略,称为"元战略"。
10. Pentakill:五杀,指一名玩家在短时间内击杀了对方的五个英雄。
11. Carry:指负责承担胜利责任的玩家,通常是ADC或者APC。
12. Peel:保护后排,指前排玩家使用技能或战术手段保护后排队友免受伤害。
13. Counterpick:克制英雄,指根据对手选择英雄,选择具有较大优势的英雄。
14. Split push:分推,指将队伍分成两部分,一部分推进敌方主基地,另一部分进行防御。
15. Snowball:雪球效应,指一方在游戏中取得优势,并利用该优势不断扩大领先的情况。
16. Skillshot:技能弹道,指需要预判和操作的技能,例如需要瞄准的投射物。
17. MIA:失踪(Missing In Action),用于提醒队友敌方英雄可能离开自己视野范围。
18. Burst:爆发伤害,指一瞬间造成大量伤害的能力。
19. Tank:坦克,指一名拥有高生命值和抗性的英雄,担当吸收伤害的角色。
20. Skill order:技能顺序,指升级技能时的优先级顺序。
21. Objective:目标,指游戏中可攻击的重要地点,例如塔、龙和红蓝buff。
22. Fede:领先,指一方队伍在游戏中取得经济和经验上的领先。
23. Backdoor:背door,指通过绕过敌人防守从背后攻击敌方基地。
24. Initiator:发起者,指负责发起团队战斗的英雄。
25. Outrotate:超前旋转,指在地图上迅速移动以占据适当的位置。
26. Skill expression:技能展现,指玩家通过操作技能和策略来展现自己的实力和技巧。
27. Zoning:区域限制,指通过技能或位置来限制敌方英雄的移动。
28. Push:推线,指进攻方试图将敌人逼到他们的基地或塔下。
29. Blue side/red side:蓝方/红方,指游戏中的两个不同方位,对英雄的选择和策略有影响。
30. Sustain:持续战斗能力,指具有恢复血量、法力或增强防御能力的英雄。
31. Recall:回城,指英雄返回基地以恢复生命值和法力。
32. Skillshot dodging:躲避技能弹道,指通过移动和预判来避开敌方技能。
33. Flame:指责,指在游戏中对队友或对手发表冒犯性言论。
34. Smite:惩戒,指猎人野区种植的技能,用于击杀野怪或阻止敌人使用目标技能。
35. AOE:范围伤害(Area of Effect),指可以对多个目标造成伤害的技能。
36. Lanes:游戏地图上的三条道路,包括上路、中路和下路。
37. Pentakill:五杀,即一名玩家在战斗中连续击杀对方的五个英雄。
38. Baron:男爵,指地图上中央位置的强大Boss怪物。
39. Dragon:龙,指地图上的四个强力Boss怪物之一。
40. Farm:打野,指击杀小兵或野怪以获取金币和经验。
41. AFK:暂离,指玩家在游戏中暂时离开或失去连接。
42. BM:坏心情(Bad Manners),玩家在游戏中表现出的不礼貌行为。
43. Tilt:情绪失控,指玩家在游戏中因连续失败或冲突而情绪不稳定。
44. CSing:打补给,指击杀小兵以获取金币和经验。
45. Assist:助攻,指在击杀敌方英雄时给予直接帮助的玩家。
46. Inting:故意送人头,指玩家有意识地自愿被敌方击杀,以损害团队利益。
47. Poking:消耗血量,指使用技能或攻击来削弱敌方英雄的血量。
48. Backline:后排,指英雄中后卫线上的位置。
49. Ziggs:指一名远程法师英雄,拥有大范围伤害技能和推塔能力。
50. Skill order:技能顺序,指升级技能时的优先级顺序。