1. 初始定级:在玩家进行新赛季排位赛之前,系统会根据上一个赛季的排位和胜场数来计算一个初始定级。
新玩家或没有进行过上一个赛季排位赛的玩家会进行十场新手限定赛来确定初始定级。
2. 赛前对手强度调整:在进行定级赛之前,系统会根据玩家的胜场数和对手强度来调整定级赛中对手的实力水平。
如果玩家的战绩不错,系统可能会匹配更高水平的对手。
3. 定级赛比赛结果:玩家需要进行10场定级赛,每场比赛的胜利或失败都会对最终的段位产生影响。
胜利会使得玩家的段位提升,失败则使得段位下降。
4. 基础定级:根据定级赛的结果,系统会计算玩家的基础定级,例如金牌、铂金、钻石等。
初始的定级赛胜利数对玩家的基础定级有一定的影响。
5. 动态调整:在定级赛结束后,系统还会根据玩家的赛季表现和胜败情况进行动态调整。
如果玩家表现出色,段位将会有所提升;相反,如果玩家表现不佳,段位会下降。
需要注意的是,每个赛季定级赛的计算方式可能会有微小的变化,以上是一般而言的计算规则。