1. 实体(Entity):描述了设计的接口和顶层模块的输入输出信号。
实体定义了模块的名称、端口以及数据类型。
2. 架构(Architecture):描述了实体的内部功能和行为。
架构定义了模块内部的结构,包括组合逻辑和时序元素的互连关系。
3. 过程(Process):描述了模块中的行为和状态转换。
过程是由顺序语句和条件语句组成的代码块,用于控制信号的处理和状态的更新。
4. 组合逻辑(Combinational Logic):描述了在给定输入下,输出信号的计算方式。
组合逻辑仅依赖于当前的输入,不受过去的输入或状态的影响。
5. 时序逻辑(Sequential Logic):描述了信号的状态以及状态之间的转换。
时序逻辑包括寄存器、时钟和边沿检测等元素,用于实现存储和状态转换。
实体部分定义了模块的输入输出接口,通常使用端口声明语句进行描述。
这些端口可以是输入信号,也可以是输出信号。
端口声明中包含了信号的名称、数据类型和方向。
架构部分描述了模块的内部功能和行为,它包含了一系列的并行块,其中每个块可以是组合逻辑或时序逻辑。
架构使用并行语句来描述信号之间的互连关系,以及在不同的输入情况下如何计算输出信号。
过程部分用于描述模块中的行为和状态转换。
过程由一个或多个顺序语句和条件语句组成,用于控制信号的处理和状态的更新。
过程可以使用条件判断、循环和延迟等语句来实现复杂的逻辑功能。
组合逻辑部分描述了给定输入下输出信号的计算方式。
组合逻辑仅依赖于当前的输入,不受过去的输入或状态的影响。
组合逻辑可以使用逻辑运算、数学运算和条件判断等语句来实现不同的功能。
时序逻辑部分描述了信号的状态以及状态之间的转换。
时序逻辑包括寄存器、时钟和边沿检测等元素,用于实现存储和状态转换。
时序逻辑可以使用触发器、时钟分频器和计数器等元件来实现不同的功能。