在《传送门》中,当角色使用跳箱子技巧时,你可能会注意到没有听到脚步声音的情况。 这是因为在游戏设计过程中,开发人员故意将角色的脚步声进行了屏蔽或者减小,以增强游戏的动作快节奏和畅快感。 这样做的目的是为了使玩家更加专注于游戏中的动作和决策,而不会被杂乱的声音干扰。 虽然这可能与现实世界不同,但这是为了提供更好的游戏体验而进行的设计决策。