以下是使用3D Max进行塌陷的基本步骤:
1. 打开3D Max软件,并导入你想要进行塌陷的模型。
2. 选择需要进行塌陷的对象或面。
你可以使用选择工具或者选择掩模工具来选中指定的部分。
3. 在主菜单中选择“编辑”>“可塌陷工具”(Edit>Mesh>Editable Mesh)。
4. 点击工具栏中的"修饰器列表"按钮,然后选择"塌陷"修饰器。
5. 调整塌陷参数。
你可以通过设置阈值、细分步骤和精度来控制塌陷的效果。
不同的参数会产生不同的简化效果,可以根据需要进行调整。
6. 点击"应用"按钮,将所选的对象或面进行塌陷。
7. 预览和调整结果。
在塌陷后,你可以预览并调整简化的几何形状。
如果需要进一步调整,可以重新设置塌陷参数并再次应用。
8. 完成后,保存你的模型以保存更改。
注意:在使用塌陷功能时,需要根据具体的项目和要求进行适当的调整和测试。
塌陷可能会导致一些细节丢失或几何形状变形。