为了解决这个问题,就引入了图片缓存的概念。
当我们第一次请求一张图片时,服务器会将该图片存储到本地缓存中。
当下一次再次请求同一张图片时,服务器会检测到该图片已经存储在本地缓存中,就会直接从缓存中读取,而不是再次从服务器下载。
这样可以大大减少网络请求的时间,提高图片的加载速度。
图片缓存可以是临时的,也可以是永久的,具体取决于服务器的设置。
图片缓存的有效期可以根据需求进行调整,一般会设置一个最长的缓存时间,超过这个时间后,服务器就会将缓存的图片删除。
需要注意的是,在网页设计中,图片缓存可以提高用户的体验,但同时也会占用一定的磁盘空间。
当缓存的图片过多或者过大时,可能会导致存储空间不足或者加载速度变慢。
因此,针对不同的应用场景,需要合理配置图片缓存策略,以达到最佳的性能和用户体验。