FPS 是 Frames Per Second 的缩写,意思是每秒传输的帧数。 在计算机图形学和视频游戏中,FPS 是衡量图形处理单位在每秒钟能够渲染的帧数,也可以用来表示显示器每秒更新画面的次数。 高帧率代表动画或游戏图像流畅度更高,反之则会出现卡顿和画面撕裂等问题。 通常,30帧每秒被认为是最低可接受的帧率,60帧每秒则被认为是流畅的游戏体验。 更高的帧率在竞技游戏或者要求较高反应速度的场景中尤为重要,因为它可以提供更短的输入延迟,使得玩家能够更及时地做出反应。 因此,了解和关注FPS 对于玩家和游戏开发者来说都是非常重要的。