DX11不是车型,而是代表DirectX 11的缩写,它是由微软开发的一种图形应用程序接口(API),用于在Windows平台上进行游戏开发和图形渲染。 DX11提供了一系列功能和工具,使开发人员能够创建逼真的游戏图形和全面利用现代图形硬件的性能。 它支持高级渲染技术,如全局光照、阴影、纹理映射和几何着色,同时还提供了多线程渲染、计算着色和GPU编程等功能。 由于DX11广泛应用于游戏行业,许多高端游戏都使用它来实现出色的图形效果,提升游戏的视觉体验和性能。