一种常见的点法是在冰龙之血(Blood of the North)、碎裂打击(Frostscythe)和枯萎凋零(Unholy Blight)之间均分点数,以便在单体和AoE(Area of Effect)伤害之间取得平衡。
这种点法适合需要在团队中扮演两种不同角色的玩家,既能承担单体伤害输出,又能对多个目标造成有效打击。
如果你更偏向于单体输出,你可以将更多的点数放在暗影之爪(Clawing Shadows)和凋零打击(Scourge Strike)。
暗影之爪对单体目标造成较大伤害,凋零打击有触发凋零打击效果的机会,可以提高输出伤害。
对于更注重AoE输出的玩家,你可以将点数放在死亡之握(Grip of the Dead)、白霜和痛苦撕咬(Necrotic Strike)上。
死亡之握可以使你的AoE技能对敌人造成额外伤害,白霜可以增加Frostscythe的伤害,痛苦撕咬则是强力的AoE技能。
需要注意的是,点数的配置总是可以根据你的游戏需求进行调整。
如果你打的是PvE战斗,你可能会偏向某个方面的点数配置;而如果你更多进行PvP战斗,你可能需要将一些点数放在生存性和控制技能上。
总之,冰dk天赋点法的选择应该根据你自己的游戏风格和需求来确定。