3D材质球为什么是黑色,主要是由于其演算的方式决定的。 3D渲染中,材质球一般由多个属性组成,如颜色、反射率、折射率等。 黑色材质球在渲染过程中会完全吸收所有光线,所以无法反射或折射出任何光线,从而呈现出黑色。 而其他材质球则根据其属性的不同表现出各种颜色。 因此,3D材质球为黑色并不是一种异常情况,而是由渲染原理决定的。