将黑刀暗月的技能进行封装可以考虑使用面向对象的编程方式。 首先,创建一个名为"黑刀暗月"的类,该类包含技能的属性和方法。 属性可以包括技能名称、技能等级、技能类型等。 方法则可以包括技能的施放、伤害计算、技能效果等。 通过对技能属性和方法进行封装,可以提高代码的可读性和复用性,方便对技能进行扩展和修改。