ios的点怎么打出来?
编辑:自学文库
时间:2024年09月22日
首先,我们可以创建一个UIView,并在其drawRect方法中使用UIBezierPath类来绘制点。
具体步骤如下:1. 在UIView的子类中,重写drawRect方法。
2. 在drawRect方法中,创建一个UIBezierPath对象。
3. 调用UIBezierPath的move(to:)方法,将起始点移动到需要绘制的位置。
4. 调用UIBezierPath的addLine(to:)方法,将终点连接到起始点,形成一个短线段。
5. 调用UIBezierPath的setLineWidth方法,设置线段的宽度。
6. 调用UIBezierPath的setStroke方法,将线段绘制出来。
7. 最后,调用UIBezierPath的stroke方法,将绘制的点显示在屏幕上。
以下是一个示例代码,实现在UIView中绘制点的功能:```swiftimport UIKitclass DrawView: UIView { override func draw(_ rect: CGRect) { super.draw(rect) // 创建UIBezierPath对象 let path = UIBezierPath() // 设置起始点 let startPoint = CGPoint(x: 100, y: 100) path.move(to: startPoint) // 设置终点 let endPoint = CGPoint(x: 100, y: 100) path.addLine(to: endPoint) // 设置线段宽度 path.lineWidth = 2.0 // 设置线段颜色 UIColor.red.setStroke() // 绘制点 path.stroke() } }```在UIViewController中,我们可以实例化DrawView,并将其添加到视图层次结构中:```swiftimport UIKitclass ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 创建DrawView实例 let drawView = DrawView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200)) // 将DrawView添加到视图层次结构中 view.addSubview(drawView) } }```通过以上代码,我们可以在iOS应用程序中绘制出一个点。