辐射4代码前缀怎么设置?

编辑:自学文库 时间:2024年03月09日
在辐射4中,代码前缀的设置可以通过修改游戏的配置文件来实现。
  首先,找到游戏安装目录下的.ini文件,如“Fallout4.ini”或“Fallout4Prefs.ini”。
  打开该文件并找到“[General]”部分。
  在这里,你可以修改如下的代码前缀设置: 1. sResourceStartBlacklist:这个选项可以设置资源文件加载时的代码前缀黑名单。
  通常情况下,你可以将其中的默认值“bAudio”修改为其他前缀,比如“zAudio”。
  这样修改后,游戏将会首先加载以“zAudio”前缀开头的资源文件。
   2. sCellResourceStartBlacklist:这个选项可以设置单元格资源加载时的代码前缀黑名单。
  同样地,你可以修改其中的默认值“bPreCombined”为其他前缀,比如“zPreCombined”。
  这样修改后,游戏将会首先加载以“zPreCombined”前缀开头的单元格资源。
   3. sPreCacheBuildings:这个选项可以设置建筑预缓存时的代码前缀黑名单。
  默认情况下,建筑预缓存是关闭的。
  如果你希望启用该功能并设置代码前缀黑名单,可以将其中的默认值“0”修改为其他前缀,比如“1”。
   确保在修改配置文件之前,先备份原文件以防止意外情况发生。
  修改完配置文件后保存,并重新启动游戏。
  这样,你就可以根据自己的需求来定制辐射4的代码前缀设置了。