帧率是衡量图像流畅度和连续性的重要指标,一般目标是保持帧率在30帧以上以确保较好的视觉体验,而在电子竞技和游戏领域中,更高的帧率如60帧或120帧更为追求。
较低的帧率可能导致图像卡顿和延迟,影响用户体验。
帧率受到多种因素影响,包括图形处理器性能、屏幕刷新率和图像复杂度等。
提高帧率常常需要改善硬件设备,如更新显卡或增加内存,以及优化软件应用程序,减少图形和视觉效果的负荷。
高帧率在电子竞技和虚拟现实等领域非常重要,因为它可以提供更流畅、真实的视觉效果,提高用户的沉浸感和互动体验。