阿尔法围棋是由DeepMind开发的一个人工智能程序,它在2016年击败了职业围棋选手李世石。 这次比赛被认为是人工智能取得关键突破的里程碑之一。 阿尔法围棋使用了深度学习和强化学习的技术,通过数百万次自我博弈的训练来提升自己的棋力。 它能够预测各种走法的胜率,并根据最大化自己的胜率来选择下一步的走法。 这种技术的突破引起了对人工智能在各个领域的应用潜力的广泛关注。